Formation Product Design
Prix : 1 899€
par Join Maestro
💬 “J'avais besoin d'un déclencheur pour enfin m'initier au Design.” - Adrien Morim, Product Builder, alumni
Vous aussi, vous cherchez LE déclencheur pour ajouter le design à votre panel de compétences ?
UX, UI, User Research..., vous vous formez aux fondamentaux du Product et web Design en travaillant sur des cas de design produit réels d’entreprises de la tech.
Au menu : recherche utilisateur, expérience utilisateur, design d’interface, communication et même storytelling !
💬 “Superbe décision que d'avoir pris part à la formation product design de Maestro en 7 semaines. Le contenu couvrant un processus complet, des intervenants de haut niveau ainsi que le système de projet en fil rouge ont rendu chacune des sessions hyper pertinente.” - Mathias Vivier de Kombo, alumni
⏱ 8 semaines, 1 soir par semaine (18h-21h)
📚 100% en ligne
📅 prochaines sessions au deuxième semestre 2023
💶 1 899€
Cet Organisme de Formation est certifié Qualiopi. Vous pouvez financer ce programme grâce à votre CPF, votre entreprise ou encore Pôle Emploi, mais aussi au travers de dispositifs de financement publics.
Contactez-nous si vous avez besoin d'aide.
Vous pouvez également nous contacter au 06 30 90 99 06.
Monter en compétences sur un large spectre de méthodes du Product Design : Conception de produit web et mobile, Recherche utilisateur, Expérience utilisateur, Design d’interface utilisateur, Communication, Storytelling.
Rencontrer les intervenant·e·s Maestro qui font partie des meilleurs expert·e·s du design de produit technologiques en France.
Travailler sur des études de cas concrètes qui s’inspirent des meilleures pratiques de la scène technologique française.
Prendre en mains les outils de conception et collaboration tel que Figma, Miro & Maze.
Join Maestro
Pantéa Négui
Avec 🎙 Loïc Guay, Head of Design chez Malt
Objectif : 🎯 Imprégnation de la culture produit Malt et explication du projet
Lors de cette session on pose les bases. Loïc vous présente les métiers du design et la construction des équipes Malt. Comment fonctionne une organisation produit ? Quels sont les termes à connaître ?
Avec 🎙 Marion Damiens, Senior User Researcher chez Blablacar
Objectif : 🎯 Comprenez le problème en Conduisant votre propre interview utilisateur de A à Z
Voir et se confronter aux différentes techniques de recherche utilisateur. Comprendre et retranscrire les besoins des utilisateurs doit être une obsession au quotidien.
Avec 🎙 Eleonore de Lusignan, UX Director chez Payfit
Objectif : 🎯 Créer votre customer journey et vos empathies maps
Découvrir les principes et les biais psychologiques. Vous prenez en main tous les outils et méthodes qui permettent de retranscrire les besoins utilisateurs et le guider pour utiliser vos interfaces.
Avec 🎙 Marie Glandus, Conceptrice d’expériences chez Les éclaireuses
Objectif : 🎯 Brainstormez sur les solutions possibles
Vous vous formez au Design Sprint : nous vous transmettons des techniques d’idéation et de brainstorm qui vous permettent de générer un maximum de concepts potentiels pour un problème donné. On comprend comment tirer le meilleur de la culture du feedback.
Avec 🎙 Arthur Monnet, Head of Product Design chez Shippeo
Objectif : 🎯 Testez rapidement vos idées et obtenez des feedback utilisateurs
Vous créez un prototype selon un protocole de test. Vous répondrez aux questions : comment et quand tester son produit? Comment écrire un protocole de test? High fi Vs Low fi, comment choisir? Qu'est-ce que le guérilla testing ?
Avec 🎙 Luz Delgado, Head of Experience Design chez Manpower
Objectif 🎯 Créer les flows d’écrans de votre prototype
C'est l’occasion de prendre en main les règles de création d’interface utilisateur, de se former au Design system et de prendre en main l’outil clé pour créer vos premiers prototypes interactifs : Figma.
Avec 🎙 Noémie Prin, Experience Architecte EMEA chez Salesforce
Objectif :🎯Comprenez vos responsabilités lors du delivery et de la mise en prod
Vous renforcez votre posture de designer et appréhendez comment collaborer de manière efficace avec les product managers et les développeurs. Il s’agit de maîtriser l’importance de l’ownership mais aussi du storytelling dans une expérience produit.
La qualité d’une école se mesure aussi par celle de son réseau.